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> Unity能够自动按照文件夹来打包AssetBundle,无需对每个AssetBundle进行单独命名
Unity能够自动按照文件夹来打包AssetBundle,无需对每个AssetBundle进行单独命名
更新:
2024-09-11 10:25:50
大小:
30.15MB
推荐:
★★★★★
来源:
网友上传分享
类别:
Unity3D - 游戏开发
格式:
RAR
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资源介绍
博客:https://blog.****.net/u014261855/article/details/109583480 unity自动按文件夹打包assetbundle,无需逐个命名,工程实现核心editor代码,以及整个测试项目
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