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Unity能够自动按照文件夹来打包AssetBundle,无需对每个AssetBundle进行单独命名

  • 更新:2024-09-11 10:25:50
  • 大小:30.15MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:Unity3D - 游戏开发
  • 格式:RAR

资源介绍

博客:https://blog.****.net/u014261855/article/details/109583480 unity自动按文件夹打包assetbundle,无需逐个命名,工程实现核心editor代码,以及整个测试项目