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在Unity中实现地形透明效果以呈现挖洞视觉
资源介绍
地形挖洞方法原创。原理是将地形透明镂空处理,通过地形材质刷可以*打洞。
目前是在unity2017.3版本下实测成功。
使用方法:
1、将unitypackage插件包导入工程;内附说明书,请按照要求操作。
2、如果需要动态挖洞、修复,则TerrainHoleSet.cs绑定到任意对象上,调取其中的方法,可以快速实现。
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