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在Unity中使用trilib实现动态加载外部FBX模型
资源介绍
TriLib 是Unity的跨平台运行时 3D 模型导入器
FBX、 OBJ、 GLTF2、 STL、 PLY、 3MF和 ZIP 文件支持
跨平台: Windows、 Mac、 Linux、 UWP、 Android、 WebGL和 iOS
从文件系统、Web 或任何自定义源
网格导入
动画导入模型导入
材质 导入
纹理 导入
头像创建
高度可定制
无原生插件依赖(用 C# 编写)
注释源代码
各种示例
包含完整的 PBR 模型查看器
内置文件浏览器
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