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MotionFramework是专为Unity3D游戏设计的框架

  • 更新:2024-09-11 17:54:20
  • 大小:1.38MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:其它 - 开发技术
  • 格式:ZIP

资源介绍

运动框架 MotionFramework是一套基于Unity3D引擎的游戏框架。框架整体遵循轻量化,易用性,低转换,扩展性强的设计理念。工程结构清晰,代码注释详细,该框架已被纳入多款商业化的游戏项目,是作为创业游戏公司,独立游戏开发者,以及初学者们推荐的游戏框架。 支持版本 Unity2018.4 && Unity2019.4 开发环境 C#和&.Net4.x 核心系统 (MotionEngine) -游戏框架的核心类,它负责游戏模块的创建和管理。在核心系统的基础上,提供了很多在游戏开发过程中常用的管理器,可以帮助开发者加快游戏开发速度。 (MotionLog) -游戏框架的日志系统,开发者通过注册可以监听框架生成的日志。 (Engine.Console) -在游戏运行的时候,通过内置的控制台可以方便地查看调试信息。 。开发者可以扩展自定义窗口。 (Engine.Reference) -使