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Unity Recycling ListView:一个用于Unity UI的组件,可实现子元素快速滚动并具备回收功能

  • 更新:2024-09-11 19:00:02
  • 大小:6.81MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:其它 - 开发技术
  • 格式:ZIP

资源介绍

RecyclingListView for Unity 这个是来做什么的? 创建列表的一种方法就是简单地创建列表中的每个项目,然后将其添加到Unity ScrollRect的内容视图中,也许使用ContentFitter自动扩展它,然后使用VerticalLayoutGroup对其进行定位。 这有一个问题:大音量时它真的很慢。 大多数UI系统都不是在后台执行此操作。 取而代之的是,它们仅分配足够的视觉资源来覆盖可见区域(加上安全区域),然后在滚动时回收子视图-退出视图的视图将重新用于刚刚进入视图的部件。 这样,无论列表多大,您都有固定的开销。 此存储库包含此概念的最小可能的实现,有时称为