-
I2 Localization本地化.zip下载
资源介绍
这是目前Unity最完整的本地化系统。
支持
Unity UI,Unity 2D,TextMesh Pro,NGUI,2D ToolKit,SVG导入器,标准组件
本地化
图像,文本,声音,字体,精灵,地图集,预制件,TextMeshes,下拉列表等。
自动翻译
内置支持Google Translator,可自动将所有标签本地化为任何语言。
Google Spreadsheets和CSV文件
链接外部电子表格,即使在游戏发布后,也会自动下载任何更改。
检测并修复错误
解析场景以查找丢失或未使用的翻译以及重复或类似的术语。
子对象翻译
设置辅助术语不仅可以更改文本和图像,还可以更改每种语言使用的字体和地图集。
回调和参数
可以修改翻译以使用语法语法插入分数,名称和游戏变量。
复数
每种语言的内置规则涵盖那些只需要单数/复数形式的规则,直到那些使用6种变体的规则。
从右到左语言
正确呈现RTL语言,支持换行和对齐。
保存内存
仅使用您正在使用的字符创建字体。链接您的AssetBundles以添加更多本地化内容。
简单高效
在一个位置编辑和预览所有翻译,然后在运行时仅加载当前语言。使用快速查找来访问它。
重复使用翻译
设置文本自动显示为大写,小写,上限,标题大小等。
在游戏动态翻译
Easy API在运行时翻译聊天消息和其他动态文本
应用程序名称和商店本地化
翻译游戏名称所有语言,并在Android / IOS商店中显示您的游戏支持哪些语言
简单但功能强大的编辑器
直观的检查员允许您预览,编辑,分类,创建,解析和过滤甚至大型来源。
编译时间检查
将翻译转换为脚本常量,以避免在访问代码时使用Typos。
Playmaker
可以
快速,轻松,强大地访问本地元素和交换语言并与之交互的几种操作?没问题!
立即获取I2本地化,让您的游戏为世界做好准备!
- 上一篇: I2 Localization2.6.6b1
- 下一篇: ttf转eot ttf字体转eot字体工具