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优化uinty3d SkinnedMeshRenderer的batches,实现模型网格与贴图的合并

  • 更新:2024-09-12 08:13:14
  • 大小:3.96MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:Unity3D - 游戏开发
  • 格式:UNITYPACKAGE

资源介绍

SkinnedMeshRenderer 模型贴图网格分块过多,导致 batches过大,影响程序运行,通过将单个模型的网格贴图合并达到优化效果 详解:https://blog.****.net/weixin_41843959/article/details/80500930