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优化uinty3d SkinnedMeshRenderer的batches,实现模型网格与贴图的合并
资源介绍
SkinnedMeshRenderer 模型贴图网格分块过多,导致 batches过大,影响程序运行,通过将单个模型的网格贴图合并达到优化效果
详解:https://blog.****.net/weixin_41843959/article/details/80500930
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