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一款能够提取各类游戏资源的全能软件
资源介绍
RPGViewer图片资源提取工具
作者:Van
说明:
下载RPGViewer之后,不要忘记同时下载RPGViewerSupportFile。解压RPGViewer后,将RPGViewerSupportFile拷贝到解压之后的目录,然后选择“解压到当前文件夹”即可。
有需要的朋友可以做为研究之用
郑重声明
本程序提供的导入导出功能仅供个人学习研究之用,图像之版权属相关公司所有,请勿将提取的图片或导入修改后的图象文件用于其它用途
功能简介
一、浏览
执行文件菜单中的打开。如果你是第一次查看这个游戏,RPGViewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可
之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。
如果遇到不支持的图片格式或者读取图片时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。
二、搜索
可以根据文件名查找图片。支持查找的游戏列表详见附录1
搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3
三、导出(支持bmp、jpg、png和mng格式,mng格式的说明参见附录2。另外支持导出为三国群英传的SHP格式)
RPGViewer提供三种导出功能:
1、当前帧
导出当前显示的图片
2、当前图片
当图片仅有一帧时,和导出“当前帧”相同。否则将导出该图片的所有帧。
3、所有图片
导出所有图片(!注意:如果图片有多帧,那么此功能会导出所有帧!)
注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑
全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.bmp,2-1.bmp...
四、导入(支持bmp、gif、jpg和png格式)
你可以导入bmp或者png(支持透明色和alpha通道)格式的图片(注:“导入”操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换)
如果想取消对当前图片的替换可以使用“导入”菜单中的“还原”
全部图像都替换完之后,执行“导入”菜单中的“保存”,所作的替换就会生效
五、压缩包操作
可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。支持解包和替换的游戏列表详见附录1
附录1:
浏览和导出支持以下游戏:
大宇:轩辕剑系列(2代、3代、4代以及它们的外传)、轩辕伏魔录,仙剑1(DOS&WIN;版)、新仙剑、仙剑2、仙剑3和仙剑3外传
智冠:金庸群侠传(光盘&硬盘版)、武林群侠传、三国群侠传、天龙八部(部分)
奥汀:三国群英传1~6、幻世录1~2
宇峻:绝代双骄1~3、幻想三国志1、2
弘煜:风色幻想1、SP&2、3、4
光谱:富甲天下3、富甲天下4
汉堂:阿玛迪斯战记、天地劫-神魔至尊传、天地劫序传-幽城幻剑录、天地劫外章-寰神结
新瑞狮:吕布与貂蝉、反三国志、天河传说
目标:秦殇、秦殇前传-复活
金山:新剑侠情缘、月影传说、剑侠情缘2、地雷战、决战朝鲜
KOEI:三国志1~5(头像文件)、三国志6~11、SanInternet、SanBattleField、英杰传系列、
太阁4~5,信长之野望3Win版、信长之野望6(头像文件)、信长之野望7~12、
真三国无双3、
水浒传天命之誓&天导108星、成吉思汗4、王国兴亡录
TGL:神奇传说——远征奥德赛1&2、神奇传说1~3、战国美少女1&2
Falcom:伊苏1、伊苏2(部分图片调色板不对)、英雄传说6(部分)、失落的羽翼、圣界的奇迹、绯苍幻想曲
ego:圣魔大战、新圣魔大战、艾伦希亚战记、红泪、苍月、魔法少年、永远的羁绊、我的美丽天使、秘境传说、乱世奇缘
KEY:Kanon、AIR
KID:梦之翼、Never7、Ever17、秋之回忆1~3、秋之回忆-想君
ELF:龙骑士4、同级生2(DOS&Win;版)、下级生
Illusion:欲望的血液4、尾行2、尾行3、BattleRaper2、人工少女2、波动少女1.5、波动少女2
SoftMax:西风狂诗曲
NWC:英雄无敌2、英雄无敌3
EIDOS:盟军敢死队-使命召唤&深入敌后
UBI:英雄无敌5测试版
其它:郑问之三国志
字体:三国志2~5、San9&10;(存为png格式可以保留alpha通道)、MagicWin
导入支持以下游戏:
三1~5头像,三6~10,三11的头像,英杰传系列,大航海4,信长7、8、11、12,成吉思汗4,王国兴亡录
地雷战
三国群英传1~3的PAK文件(仅限于其中的SHP格式)(注:未经严格测试,替换前请一定要备份,以避免不必要的损失)
部分支持信长12和三国志11的bin文件的导入
注:
曹操传的meff不支持导入
查找和解包支持以下游戏:
大宇:CPK(仙剑3和仙剑3外传)
奥汀:PAK(三国群英传1~3、幻世录1、幻世录2)、PCK(三国群英传4&5)
宇峻:*Combat.dat、*Man.dat、*Role.dat(幻想三国志1、2)
弘煜:BMP、FACE、MANBMP、MAPBMP(风色幻想1&SP;)、PAK(风色幻想2)、JBF(风色幻想3&4)
汉堂:DAT(幽城幻剑录、寰神结)
TGL:PAC(神奇传说3、远征奥德赛1&2)、PAK(战国美少女2)
Falcom:YS(伊苏1)、ED6_DT??.dat(英雄传说6)
ego:DAT、TPF(乱世奇缘)
KID:DAT
ELF:ARC
illusion:PP
SoftMax:ZMK(西风狂诗曲)
NWC:AGG(英雄无敌2)、LOD(英雄无敌3)
EIDOS:DIR(盟军敢死队)
UBI:PAK(英雄无敌5测试版)
替换支持以下游戏:
奥汀:PAK(三国群英传1~3)
附录2:
mng导出格式简介
此格式对应多帧的PNG图片,效果类似于GIF动画,但支持RGB+alpha通道并且无损压缩。可以使用IrfanView、XnView查看,GIMP编辑(相关支持软件可以去http://www.libpng.com/pub/mng/mngapps.html查看)
MNG IE插件:http://entropymine.com/jason/mng4ie/(可以到http://free.ys168.com/?pigspy下载,里面提供了注册文件reg.dat和卸载文件unreg.dat)
装了该插件之后可以直接用IE打开mng文件
注1、此导出格式仅适用于生成动画(具体包括:轩辕剑的tsw图片,绝代双骄2&3、幻想三国志1&2的战斗和法术图片,金山的ASF.PAK,西风狂诗曲的OBC文件)
注2、如果用这种格式保存帧数太多、图像范围太大的图片(比如全屏幕的法术),可能需要花较多的时间生成,同时生成的图片也可能会比较大)
注3、你可以使用相关工具进一步减少mng的尺寸(比如使用delta-PNG方式压缩)
注4、当提取当前帧时,会自动保存为png格式
附录3:
正则表达式
具体参见http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/k3zs4axe(en-us,VS.80).aspx中的“Regular Expression Syntax”
一些正则表达式的例子:
严格匹配face:^face$
模糊查找face:face
查找mFace???.shp的文件:mFace...\.shp$