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使用OpenGL技术实现人体行走模拟

  • 更新:2024-09-12 12:05:08
  • 大小:9.42MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:C++ - 后端
  • 格式:ZIP

资源介绍

opengl的配置请自行google。Computer Animation课的homework2,简单模拟了人体的行走,只有躯干(torso)和腿(legs),但Hierarchical Object Motion Control的基本原理都有。人体躯干的朝向为spline曲线的切线方向。B-Spline和Catmull-rom spline生成曲线请参考我上传的上一个资源:http://download.****.net/detail/thankfly/4621442 如何实现朝向的正确需要构建新的坐标系,请参考CMU的link:http://www.cs.cmu.edu/~jkh/462_s07/assts/assignment2/asst2camera.html 效果视频请点击https://www.youtube.com/watch?v=TPXZHCSRc8U