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Mono.GameMath为基于XNA API的游戏提供了数学优化
资源介绍
游戏快速管理数学
Mono.GameMath是一个为游戏开发高性能数学库的项目。
将包括三个部分:
数学库
基准套件
IL操纵工具
图书馆
数学库API最初基于XNA数学API,以使其易于移植代码,但是可能会对其进行扩展。 如果有贡献,也可以添加游戏中使用的非数学算法。
该库将具有以下ifdef版本:
“安全”-作为基准和沙盒平台
不安全-适用于不支持SIMD的体系结构
不安全+ Mono.Simd
如果基准测试表明有必要,则可以在以后添加针对JIT和SIMD行为而调整的特定于体系结构的版本。
基准套件
该基准套件将包含用于衡量各个功能的微型基准测试和用于测试多个功能的交互作用的宏基准测试。 基准套件的目的是确保优化实际上可以提高性能,并能够在JIT行为可能不同的不同运行时和CPU架构上评估性能。
基准测试运行程序将能够使用不同的优化针对库的不同版本运行基准测试。 它还将能够将
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