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Unity3D通过调整摄像机Rect值以适应UI,成功实现了分屏问题的完美解决

  • 更新:2024-05-26 16:11:44
  • 大小:632B
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:Unity3D - 游戏开发
  • 格式:CS

资源介绍

根据UI适配摄像机Rect值的一个小工具,新建2个小空物体,作为矩形的左上角和右下角,然后用屏幕坐标算出摄像机的rect值,完美解决适配的摄像机的rect