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使用muduo C++网络库进行Linux多线程服务端编程
资源介绍
《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》主要讲述采用现代C++在x86-64 Linux上编写多线程TCP网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即one loop per thread。
目 录
第1部分C++ 多线程系统编程
第1章线程安全的对象生命期管理3
1.1当析构函数遇到多线程. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 3
1.1.1线程安全的定义. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 4
1.1.2MutexLock 与MutexLockGuard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.1.3一个线程安全的Counter 示例.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.2对象的创建很简单. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 5
1.3销毁太难. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.3.1mutex 不是办法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 7
1.3.2作为数据成员的mutex 不能保护析构.. . . . . . . . . . . . . . 8
1.4线程安全的Observer 有多难.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1.5原始指针有何不妥. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 11
1.6神器shared_ptr/weak_ptr . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 13
1.7插曲:系统地避免各种指针错误. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . 14
1.8应用到Observer 上.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
1.9再论shared_ptr 的线程安全.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
1.10shared_ptr 技术与陷阱. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
1.11对象池. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . 21
1.11.1enable_shared_from_this . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
1.11.2弱回调. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . 24
1.12替代方案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 26
1.13心得与小结. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . 26
1.14Observer 之谬. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
第2章线程同步精要
2.1互斥器(mutex). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
2.1.1只使用非递归的mutex . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 33
2.1.2死锁. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 35
2.2条件变量(condition variable). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
2.3不要用读写锁和信号量. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 43
2.4封装MutexLock、MutexLockGuard、Condition. . . . . . . . . . . . . . 44
2.5线程安全的Singleton 实现.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
2.6sleep(3) 不是同步原语. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
2.7归纳与总结. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . 51
2.8借shared_ptr 实现copy-on-write. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
第3章多线程服务器的适用场合与常用编程模型
3.1进程与线程. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . 59
3.2单线程服务器的常用编程模型. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 61
3.3多线程服务器的常用编程模型. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 62
3.3.1one loop per thread . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
3.3.2线程池. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . 63
3.3.3推荐模式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 64
3.4进程间通信只用TCP . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 65
3.5多线程服务器的适用场合. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 67
3.5.1必须用单线程的场合. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 69
3.5.2单线程程序的优缺点. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 70
3.5.3适用多线程程序的场景. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 71
3.6“多线程服务器的适用场合”例释与答疑.. . . . . . . . . . . . . . . . . 74
第4章C++ 多线程系统编程精要83
4.1基本线程原语的选用. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 84
4.2C/C++ 系统库的线程安全性. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 85
4.3Linux 上的线程标识. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . 89
4.4线程的创建与销毁的守则. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 91
6pxhread_cancel 与C++ . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
4.4.2exit(3) 在C++ 中不是线程安全的.. . . . . . . . . . . . . . . . 94
4.5善用__thread 关键字.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
4.6多线程与IO . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . 98
4.7用RAII 包装文件描述符.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
4.8RAII 与fork() . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 101
4.9多线程与fork() . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 102
4.10多线程与signal . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . 103
4.11Linux 新增系统调用的启示. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . 105
第5章高效的多线程日志107
5.1功能需求. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 109
5.2性能需求. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 112
5.3多线程异步日志. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . 114
5.4其他方案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 120
第2部分muduo 网络库
第6章muduo 网络库简介125
6.1由来. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
6.2安装. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
6.3目录结构. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 129
6.3.1代码结构. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 131
6.3.2例子. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 134
6.3.3线程模型. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 135
6.4使用教程. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 136
6.4.1TCP 网络编程本质论. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 136
6.4.2echo 服务的实现. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 138
6.4.3七步实现finger 服务.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
6.5性能评测. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 144
6.5.1muduo 与Boost.Asio、libevent2的吞吐量对比. . . . . . . . . . 145
6.5.2击鼓传花:对比muduo 与libevent2的事件处理效率. . . . . . 148
6.5.3muduo 与Nginx 的吞吐量对比.. . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
6.5.4muduo 与ZeroMQ 的延迟对比.. . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
6.6详解muduo 多线程模型.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
6.6.1数独求解服务器. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 157
6.6.2常见的并发网络服务程序设计方案. . . . . . . . . . . . . . . . .160
第7章muduo 编程示例177
7.1五个简单TCP 示例.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
7.2文件传输. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 185
7.3Boost.Asio 的聊天服务器. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
7.3.1TCP 分包. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 194
7.3.2消息格式. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 195
7.3.3编解码器LengthHeaderCodec . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . 197
7.3.4服务端的实现. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 198
7.3.5客户端的实现. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 200
7.4muduo Buffer 类的设计与使用. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
7.4.1muduo 的IO 模型.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
7.4.2为什么non-blocking 网络编程中应用层buffer是必需的. . . . 205
7.4.3Buffer 的功能需求. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . 207
7.4.4Buffer 的数据结构. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . 209
7.4.5Buffer 的操作. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . 211
7.4.6其他设计方案. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 217
7.4.7性能是不是问题. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 218
7.5一种自动反射消息类型的Google Protobuf 网络传输方案.. . . . . . . 220
7.5.1网络编程中使用Protobuf 的两个先决条件.. . . . . . . . . . . . 220
7.5.2根据type name 反射自动创建Message对象. . . . . . . . . . . . 221
7.5.3Protobuf 传输格式. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
7.6在muduo 中实现Protobuf编解码器与消息分发器. . . . . . . . . . . . 228
7.6.1什么是编解码器(codec). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
7.6.2实现ProtobufCodec . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 232
7.6.3消息分发器(dispatcher)有什么用.. . . . . . . . . . . . . . . 232
7.6.4ProtobufCodec 与ProtobufDispatcher的综合运用. . . . . . . 233
7.6.5ProtobufDispatcher 的两种实现. . . .. . . . . . . . . . . . . . 234
7.6.6ProtobufCodec 和ProtobufDispatcher有何意义. . . . . . . . . 236
7.7限制服务器的最大并发连接数. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 237
7.7.1为什么要限制并发连接数. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . 237
7.7.2在muduo 中限制并发连接数.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
7.8定时器. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . 240
7.8.1程序中的时间. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 240
7.8.2Linux 时间函数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 241
7.8.3muduo 的定时器接口. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 242
7.8.4Boost.Asio Timer 示例. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
7.8.5Java Netty 示例. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
7.9测量两台机器的网络延迟和时间差. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . 248
7.10用timing wheel 踢掉空闲连接.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
7.10.1timing wheel 原理. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
7.10.2代码实现与改进. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 254
7.11简单的消息广播服务. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 257
7.12“串并转换”连接服务器及其自动化测试.. . . . . . . . . . . . . . . . . 260
7.13socks4a 代理服务器. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
7.13.1TCP 中继器. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 264
7.13.2socks4a 代理服务器. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
7.13.3N : 1 与1 : N 连接转发.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
7.14短址服务. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 267
7.15与其他库集成. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 268
7.15.1UDNS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
7.15.2c-ares DNS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
7.15.3curl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
7.15.4更多. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 275
第8章muduo 网络库设计与实现277
8.0什么都不做的EventLoop . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . 277
8.1Reactor 的关键结构. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
8.1.1Channel class . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
8.1.2Poller class . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
8.1.3EventLoop 的改动. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
8.2TimerQueue 定时器. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
8.2.1TimerQueue class . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
8.2.2EventLoop 的改动. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
8.3EventLoop::runInLoop() 函数.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
8.3.1提高TimerQueue 的线程安全性.. . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
8.3.2EventLoopThread class . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
8.4实现TCP 网络库.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
8.5TcpServer 接受新连接. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
8.5.1TcpServer class . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
8.5.2TcpConnection class . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
8.6TcpConnection 断开连接. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
8.7Buffer 读取数据. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 313
8.7.1TcpConnection 使用Buffer 作为输入缓冲.. . . . . . . . . . . . 314
8.7.2Buffer::readFd() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
8.8TcpConnection 发送数据. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
8.9完善TcpConnection . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . 320
8.9.1SIGPIPE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
8.9.2TCP No Delay 和TCPkeepalive . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
8.9.3WriteCompleteCallback 和HighWaterMarkCallback. . . . . . . 322
8.10多线程TcpServer . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 324
8.11Connector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .327
8.12TcpClient . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .332
8.13epoll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 333
8.14测试程序一览. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 336
第3部分工程实践经验谈
第9章分布式系统工程实践339
9.1我们在技术浪潮中的位置. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 341
9.1.1分布式系统的本质困难. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 343
9.1.2分布式系统是个险恶的问题. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . 344
9.2分布式系统的可靠性浅说. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 349
9.2.1分布式系统的软件不要求7 [1] 24 可靠.. . . . . . . . . . . . . . . 352
9.2.2“能随时重启进程”作为程序设计目标.. . . . . . . . . . . . . . 354
9.3分布式系统中心跳协议的设计. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 356
9.4分布式系统中的进程标识. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 360
9.4.1错误做法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 361
9.4.2正确做法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 362
9.4.3TCP 协议的启示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 363
9.5构建易于维护的分布式程序. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 364
9.6为系统演化做准备. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 367
9.6.1可扩展的消息格式. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . 368
9.6.2反面教材:ICE 的消息打包格式.. . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
9.7分布式程序的自动化回归测试. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 370
9.7.1单元测试的能与不能. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 370
9.7.2分布式系统测试的要点. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 373
9.7.3分布式系统的抽象观点. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 374
9.7.4一种自动化的回归测试方案. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . 375
9.7.5其他用处. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 379
9.8分布式系统部署、监控与进程管理的几重境界. . . .. . . . . . . . . . . 380
9.8.1境界1:全手工操作.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
9.8.2境界2:使用零散的自动化脚本和第三方组件.. . . . . . . . . . 383
9.8.3境界3:自制机群管理系统,集中化配置.. . . . . . . . . . . . 386
9.8.4境界4:机群管理与namingservice 结合. . . .. . . . . . . . . 389
第10章C++ 编译链接模型精要391
10.1C 语言的编译模型及其成因. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 394
10.1.1为什么C 语言需要预处理.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
10.1.2C 语言的编译模型. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 398
10.2C++ 的编译模型. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 399
10.2.1单遍编译. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 399
10.2.2前向声明. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 402
10.3C++ 链接(linking). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
10.3.1函数重载. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 406
10.3.2inline 函数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 407
10.3.3模板. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 409
10.3.4虚函数. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . 414
10.4工程项目中头文件的使用规则. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 415
10.4.1头文件的害处. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 416
10.4.2头文件的使用规则. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . 417
10.5工程项目中库文件的组织原则. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 418
10.5.1动态库是有害的. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 423
10.5.2静态库也好不到哪儿去. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 424
10.5.3源码编译是王道. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 428
第11章反思C++ 面向对象与虚函数429
11.1朴实的C++ 设计.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
11.2程序库的二进制兼容性. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 431
11.2.1什么是二进制兼容性. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 432
11.2.2有哪些情况会破坏库的ABI . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . 433
11.2.3哪些做法多半是安全的. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 435
11.2.4反面教材:COM . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . 435
11.2.5解决办法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 436
11.3避免使用虚函数作为库的接口. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 436
11.3.1C++ 程序库的作者的生存环境. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 437
11.3.2虚函数作为库的接口的两大用途. . . . . . . . . . . . . . . . .. 438
11.3.3虚函数作为接口的弊端. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . 439
11.3.4假如Linux 系统调用以COM接口方式实现. . . . . . . . . . . . 442
11.3.5Java 是如何应对的. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . 443
11.4动态库接口的推荐做法. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 443
11.5以boost::function 和boost::bind取代虚函数. . . . . . . . . . . . . 447
11.5.1基本用途. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 450
11.5.2对程序库的影响. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 451
11.5.3对面向对象程序设计的影响. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . 453
11.6iostream 的用途与局限. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
11.6.1stdio 格式化输入输出的缺点. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . 457
11.6.2iostream 的设计初衷. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
11.6.3iostream 与标准库其他组件的交互. . . .. . . . . . . . . . . . . 463
11.6.4iostream 在使用方面的缺点. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . 464
11.6.5iostream 在设计方面的缺点. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . 468
11.6.6一个300 行的memorybuffer output stream . . . . . . . . . . . 476
11.6.7现实的C++ 程序如何做文件IO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480
11.7值语义与数据抽象. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 482
11.7.1什么是值语义. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 482
11.7.2值语义与生命期. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 483
11.7.3值语义与标准库. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 488
11.7.4值语义与C++ 语言.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
11.7.5什么是数据抽象. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 490
11.7.6数据抽象所需的语言设施. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . 493
11.7.7数据抽象的例子. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 495
第12章C++ 经验谈501
12.1用异或来交换变量是错误的. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 501
12.1.1编译器会分别生成什么代码. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . 503
12.1.2为什么短的代码不一定快. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . 505
12.2不要重载全局:perator new() . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 507
12.2.1内存管理的基本要求. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 507
12.2.2重载:perator new() 的理由.. . . . . . . . . . . . . . . . . . 508
12.2.3:perator new() 的两种重载方式. . . .. . . . . . . . . . . . . 508
12.2.4现实的开发环境. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 509
12.2.5重载:perator new() 的困境.. . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
12.2.6解决办法:替换malloc() . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 512
12.2.7为单独的class 重载:peratornew() 有问题吗. . . . . . . . . 513
12.2.8有必要自行定制内存分配器吗. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 513
12.3带符号整数的除法与余数. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 514
12.3.1语言标准怎么说. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 515
12.3.2C/C++ 编译器的表现. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 516
12.3.3其他语言的规定. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 516
12.3.4脚本语言解释器代码. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 517
12.3.5硬件实现. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 521
12.4在单元测试中mock 系统调用.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
12.4.1系统函数的依赖注入. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 522
12.4.2链接期垫片(link seam). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
12.5慎用匿名namespace . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 526
12.5.1C 语言的static 关键字的两种用法.. . . . . . . . . . . . . . . . 526
12.5.2C++ 语言的static 关键字的四种用法.. . . . . . . . . . . . . . . 526
12.5.3匿名namespace 的不利之处.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
12.5.4替代办法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 529
12.6采用有利于版本管理的代码格式. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . 529
12.6.1对diff 友好的代码格式.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
12.6.2对grep 友好的代码风格.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
12.6.3一切为了效率. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 538
12.7再探std::string . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . 539
12.7.1直接拷贝(eager copy). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
12.7.2写时复制(copy-on-write). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
12.7.3短字符串优化(SSO). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
12.8用STL algorithm 轻松解决几道算法面试题.. . . . . . . . . . . . . . . 546
12.8.1用next_permutation() 生成排列与组合.. . . . . . . . . . . . . 546
12.8.2用unique() 去除连续重复空白.. . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
12.8.3用{make,push,pop}_heap() 实现多路归并.. . . . . . . . . . . 549
12.8.4用partition() 实现“重排数组,让奇数位于偶数前面”. . . . 553
12.8.5用lower_bound() 查找IP地址所属的城市. . . . . . . . . . . . . 554
第4部分附录
附录A谈一谈网络编程学习经验561
附录B从《C++ Primer(第4版)》入手学习C++ 579
附录C关于Boost 的看法591
附录D关于TCP 并发连接的几个思考题与试验593
参考文献599