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HTML5程序设计(第2版).[荷]Peter Lubbers(带详细书签).pdf下载

  • 更新:2024-09-28 12:20:32
  • 大小:28MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:HTML5 - 移动开发
  • 格式:PDF

资源介绍

  《深入HTML5编程(第 2版)》首先介绍了HTML5的历史背景、新的语义标签及与以往HTML版本相比的根本变化,同时揭示了HTML5背后的设计原理。本书在上一版的基础上新增了SVG和拖放API相关内容,并对部分内容进行了更新。从第 2章起,分别围绕构建令人神往的富Web 应用,逐一讨论了HTML5的Canvas、Geolocation、Communication、WebSocket、Forms、WebWorkers、Storage等API的使用,辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代Web标准所涵盖的核心技术。《深入HTML5编程(第 2版)》后探索了离线Web应用并展望了HTML5未来的发展前景。   《深入HTML5编程(第 2版)》面向有一定经验的Web应用开发人员,对HTML5及未来Web应用技术发展有浓厚兴趣的读者也可以学习参考。 第1章 HTML5概述 1 1.1 HTML5发展史 1 1.2 关于2022年的那个神话 2 1.3 谁在开发HTML5 3 1.4 新的认识 3 1.4.1 兼容性和存在即合理 3 1.4.2 效率和用户优先 4 1.4.3 化繁为简 5 1.4.4 通用访问 5 1.5 无插件范式 5 1.6 HTML5的新功能 8 1.6.1 新的DOCTYPE和字符集 8 1.6.2 新元素和旧元素 9 1.6.3 语义化标记 10 1.6.4 使用Selectors API简化选取操作 15 1.6.5 JavaScript日志和调试 18 1.6.6 window.JSON 19 1.6.7 DOM Level 3 19 1.6.8 Monkeys、Squirrelfish和其他JavaScript引擎 19 1.7 小结 21 第2章 Canvas API 22 2.1 HTML5 Canvas概述 22 2.1.1 历史 22 2.1.2 canvas是什么 23 2.1.3 canvas坐标 23 2.1.4 什么情况下不用canvas 23 2.1.5 替代内容 24 2.1.6 CSS和canvas 25 2.1.7 浏览器对HTML5 Canvas的支持情况 25 2.2 使用HTML5 Canvas API 25 2.2.1 检测浏览器支持情况 25 2.2.2 在页面中加入canvas 26 2.2.3 变换 28 2.2.4 路径 30 2.2.5 描边样式 32 2.2.6 填充样式 34 2.2.7 填充矩形区域 34 2.2.8 绘制曲线 35 2.2.9 在canvas中插入图片 37 2.2.10 渐变 38 2.2.11 背景图 40 2.2.12 缩放canvas对象 42 2.2.13 Canvas变换 43 2.2.14 Canvas文本 45 2.2.15 应用阴影 46 2.2.16 像素数据 48 2.2.17 Canvas的安全机制 50 2.3 使用HTML5 Canvas创建应用 51 2.3.1 进阶功能之全页玻璃窗 54 2.3.2 进阶功能之为Canvas动画计时 54 2.4 小结 57 第3章 SVG 58 3.1 SVG概述 58 3.1.1 历史 58 3.1.2 理解SVG 59 3.1.3 可缩放图形 61 3.1.4 使用SVG创建2D图形 61 3.1.5 在页面中添加SVG 61 3.1.6 简单的形状 62 3.1.7 变换SVG元素 63 3.1.8 复用内容 64 3.1.9 图案和渐变 64 3.1.10 SVG路径 65 3.1.11 使用SVG文本 66 3.1.12 组合场景 67 3.2 使用SVG创建交互式应用 68 3.2.1 添加树 69 3.2.2 添加updateTrees函数 69 3.2.3 添加removeTree函数 70 3.2.4 添加CSS样式 70 3.2.5 终代码 70 3.3 小结 74 第4章 音频和视频 75 4.1 HTML5 Audio和Video概述 75 4.1.1 视频容器 75 4.1.2 音频和视频编解码器 76 4.1.3 HTML5 Audio和Video的限制 77 4.1.4 audio元素和video元素的浏览器支持情况 77 4.2 使用HTML5 Audio和Video API 78 4.2.1 浏览器支持性检测 79 4.2.2 可访问性 79 4.2.3 理解媒体元素 80 4.2.4 使用audio元素 85 4.2.5 使用video元素 86 4.2.6 进阶功能 93 4.3 小结 95 第5章 Geolocation API 96 5.1 位置信息 96 5.1.1 纬度和经度坐标 96 5.1.2 位置信息从何而来 97 5.1.3 IP地址地理定位数据 98 5.1.4 GPS地理定位数据 98 5.1.5 Wi-Fi地理定位数据 98 5.1.6 手机地理定位数据 99 5.1.7 用户自定义的地理定位数据 99 5.2 HTML5 Geolocation的浏览器支持情况 99 5.3 隐私 100 5.3.1 触发隐私保护机制 101 5.3.2 处理位置信息 101 5.4 使用HTML5 Geolocation API 102 5.4.1 浏览器支持性检查 102 5.4.2 位置请求 102 5.5 使用HTML5 Geolocation构建应用 107 5.5.1 编写HTML显示代码 109 5.5.2 处理Geolocation数据 110 5.5.3 终代码 112 5.6 进阶功能 115 5.6.1 现在的状态是什么 115 5.6.2 在Goolge Map上显示“我在这里” 117 5.7 小结 118 第6章 Communication API 119 6.1 跨文档消息通信 119 6.1.1 理解源安全 122 6.1.2 跨文档消息通信的浏览器支持情况 122 6.1.3 使用postMessage API 123 6.1.4 使用postMessage API创建应用 124 6.2 XMLHttpRequest Level 2 128 6.2.1 跨源XMLHttpRequest 129 6.2.2 进度事件 130 6.2.3 HTML5 XMLHttpRequestLevel 2的浏览器支持情况 131 6.2.4 使用XMLHttpRequest API 131 6.2.5 创建XMLHttpRequest应用 133 6.3 进阶功能 136 6.3.1 结构化的数据 136 6.3.2 Framebusting 136 6.4 小结 137 第7章 WebSockets API 138 7.1 WebSockets概述 138 7.1.1 实时和HTTP 138 7.1.2 解读WebSockets 140 7.2 编写简单的Echo WebSocket服务器 145 7.3 使用HTML5 WebSockets API 153 7.3.1 浏览器支持情况检测 153 7.3.2 API的基本用法 154 7.4 创建HTML5 WebSockets应用程序 158 7.4.1 编写HTML文件 159 7.4.2 添加WebSocket代码 160 7.4.3 添加Geolocation代码 160 7.4.4 合并所有内容 161 7.4.5 终代码 163 7.5 小结 165 第8章 Forms API 166 8.1 HTML5 Forms概述 166 8.1.1 HTML Forms与XForms 166 8.1.2 功能性表单 167 8.1.3 HTML5 Forms的浏览器支持情况 167 8.1.4 输入型控件目录 168 8.2 使用HTML5 Forms API 172 8.2.1 新的表单特性和函数 172 8.2.2 表单验证 175 8.2.3 验证反馈 178 8.3 构建HTML5 Forms应用 180 8.4 小结 185 第9章 拖放 186 9.1 Web拖放发展史 186 9.2 HTML5拖放概述 187 9.2.1 蓝图 187 9.2.2 需要记住的事件 189 9.2.3 设置元素可拖动 192 9.2.4 传输和控制 192 9.3 构建拖放应用 193 9.4 拖放文件 201 9.5 进阶功能 205 9.6 小结 206 第10章 Web Workers API 207 10.1 Web Workers的浏览器支持情况 208 10.2 使用Web Workers API 208 10.2.1 浏览器支持性检查 208 10.2.2 创建Web Workers 209 10.2.3 多个JavaScript文件的加载与执行 209 10.2.4 与HTML5 Web Workers通信 209 10.3 编写主页 210 10.3.1 处理错误 211 10.3.2 停止Web Workers 212 10.3.3 Web Workers的嵌套使用 212 10.3.4 使用定时器 213 10.3.5 示例代码 213 10.4 构建Web Workers应用 214 10.4.1 编写blur.js辅助脚本 216 10.4.2 编写blur.html应用页面 217 10.4.3 编写blurWorker.js 218 10.4.4 与Web Worker通信 218 10.4.5 运行程序 219 10.4.6 示例代码 220 10.5 小结 225 第11章 Web Storage API 226 11.1 HTML5 Web Storage概述 226 11.2 Web Storage的浏览器支持情况 227 11.3 使用Web Storage API 227 11.3.1 检查浏览器的支持性 227 11.3.2 设置和获取数据 229 11.3.3 封堵数据泄漏 230 11.3.4 localStorage与sessionStorage 230 11.3.5 Web Storage API的其他特性和函数 232 11.3.6 更新Web Storage后的通信 234 11.3.7 探索Web Storage 235 11.4 构建Web Storage应用 236 11.5 浏览器数据库存储展望 247 11.5.1 Web SQL Database 247 11.5.2 索引数据库API 250 11.6 进阶功能 251 11.6.1 JSON对象的存储 251 11.6.2 共享窗口 252 11.7 小结 253 第12章 构建离线Web应用 254 12.1 HTML5离线Web应用概述 254 12.2 使用HTML5离线Web应用API 256 12.2.1 检查浏览器的支持情况 256 12.2.2 搭建简单的离线应用程序 256 12.2.3 支持离线行为 257 12.2.4 manifest文件 257 12.2.5 applicationCache API 259 12.2.6 运行中的应用缓存 260 12.3 使用HTML5离线Web应用构建应用 261 12.3.1 创建记录资源的manifest文件 263 12.3.2 创建构成界面的HTML和CSS 264 12.3.3 创建离线JavaScript 264 12.3.4 检查applicationCache的支持情况 266 12.3.5 为Update按钮添加处理函数 266 12.3.6 添加Geolocation跟踪代码 267 12.3.7 添加Storage功能代码 267 12.3.8 添加离线事件处理程序 268 12.4 小结 268 第13章 HTML5未来展望 269 13.1 HTML5的浏览器支持情况 269 13.2 HTML未来的发展 269 13.2.1 WebGL 270 13.2.2 设备 272 13.2.3 音频数据API 272 13.2.4 触摸屏设备事件 272 13.2.5 P2P网络 275 13.2.6 终方向 275 13.3 小结 275