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gjb 5880-2006 软件配置管理中所示的slice与array之间的对应关系图
资源介绍
图2.3 slice和array的对应关系图
slice有一些简便的操作
slice的默认开始位置是0,ar[:n]等价于ar[0:n]
slice的第二个序列默认是数组的长度,ar[n:]等价于ar[n:len(ar)]
如果从一个数组里面直接获取slice,可以这样ar[:],因为默认第一个序列是0,第二个是数组的长度,即
等价于ar[0:len(ar)]
下面这个例子展示了更多关于slice的操作:
// 声明一个数组
var array = [10]byte{'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'}
// 声明两个slice
var aSlice, bSlice []byte
// 演示一些简便操作
aSlice = array[:3] // 等价于aSlice = array[0:3] aSlice包含元素: a,b,c
aSlice = array[5:] // 等价于aSlice = array[5:10] aSlice包含元素: f,g,h,i,j
aSlice = array[:] // 等价于aSlice = array[0:10] 这样aSlice包含了全部的元素
// 从slice中获取slice
aSlice = array[3:7] // aSlice包含元素: d,e,f,g,len=4,cap=7
bSlice = aSlice[1:3] // bSlice 包含aSlice[1], aSlice[2] 也就是含有: e,f
bSlice = aSlice[:3] // bSlice 包含 aSlice[0], aSlice[1], aSlice[2] 也就是含有: d,e,f
bSlice = aSlice[0:5] // 对slice的slice可以在cap范围内扩展,此时bSlice包含:d,e,f,g,h
bSlice = aSlice[:] // bSlice包含所有aSlice的元素: d,e,f,g
slice是引用类型,所以当引用改变其中元素的值时,其它的所有引用都会改变该值,例如上面的aSlice和
bSlice,如果修改了aSlice中元素的值,那么bSlice相对应的值也会改变。
从概念上面来说slice像一个结构体,这个结构体包含了三个元素: - 一个指针,指向数组中slice指定的开始位
置 - 长度,即slice的长度 - 最大长度,也就是slice开始位置到数组的最后位置的长度
Array_a := [10]byte{'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'}
Slice_a := Array_a[2:5]
上面代码的真正存储结构如下图所示
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