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确保Unity2D摄像机的移动范围限制在地图内

  • 更新:2024-10-06 18:56:50
  • 大小:6KB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:Unity3D - 游戏开发
  • 格式:CS

资源介绍

实现手指滑动屏幕移动摄像机且摄像机显示范围在地图内的功能,这个是实现代码。在开发一款模拟经营小游戏时遇到的需求,实现过程中被各种坐标(世界坐标,屏幕坐标,本地坐标)之间的转换搞得晕头转向,所以发出来供大家学习交流。有什么建议欢迎提出来