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尚未获得许可的tdm-godot-ocean项目旨在将TDM Seascape Shadertoy着色器移植到godot引擎中
资源介绍
tdm-godot-ocean
(尚未获得许可)已将TDM Seascape Shadertoy着色器移植到godot: ://www.shadertoy.com/view/Ms2SD1
去做
等待来自与资产商店兼容的着色器许可证
使用代码以程序方式生成海洋几何
为此,我认为我需要使网格物体不着色,然后使用从演示中的天空盒或Panoramasky中获取的天空颜色手动对其进行着色(请参阅 )
带有深度图的海泡沫,如下所示: :
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