-
C++ 绑定 for Godot 脚本 API,即 godot-cpp
资源介绍
godot-cpp
Godot 脚本 API 的 C++ 绑定。
以下说明采用新的 NativeScript 1.1 类结构,仅适用于为 Godot 3.1 及更高版本创建的模块。 将以下分支用于较旧的实现:
版本
分支
Godot 3.0 Nativescript 1.0
Godot 3.1 Nativescript 1.0
目录
贡献
我们非常感谢帮助维护和扩展这个项目。 如果您想提供帮助,请确保您在 GitHub 上拥有一个帐户并创建此存储库的“分叉”。 Rémi "Akien" Verschelde 为 Godot 的主要项目写了一篇很棒的文档:
请安装 clang-format 并将misc/hooks的文件复制到.git/hooks以便在提交更改之前完成格式化。
入门
构建最新版本的 Godot
设置新项目
我们建议使用 Git 来管理您的项目。 下面的说明假设您