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Godot-next: 扩展Godot引擎的基础节点-Godot节点扩展功能

  • 更新:2024-10-07 20:46:56
  • 大小:103KB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:其它 - 开发技术
  • 格式:ZIP

资源介绍

godot-next 描述 Godot节点扩展,又名Godot NExt,是Godot 3.1+存储库,专用于收集当前在香草Godot中不可用的基本脚本类。 您可能已经注意到,Godot Engine的初始节点产品是通用的,有意不针对特定类型的游戏。 该存储库的目的是创建可实现特定功能并即开即用的类。 创建类后,用户应该可以立即使用您的类。 对于节点,不要害怕设计具有动态生成的子级数组的节点。 ;-) 注意:该存储库以Nodes命名,但是最终在这里欢迎使用任何通用类型(参考,参考资料等)。 如果您喜欢该项目,请给它加注星标。 如果您想支持其开发,请。 如何使用 直接下载仓库(不再维护AssetLib版本) 将addons目录复制到您要在其中使用它们的任何项目 打开项目设置,然后转到插件选项卡。 找到godot-next插件,然后从右侧的下拉列表中选择“活动”。 现在,您应该能