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基于VC7.0、DirectX 9.0和Winsock 2.2的游戏编程指南

  • 更新:2024-10-19 12:41:44
  • 大小:454KB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:网络基础 - 网络技术
  • 格式:RAR

资源介绍

你想编一个怎样的游戏? (1)星际争霸,帝国时代,英雄无敌,大富翁4,轩辕剑3,传奇,石器时代…这些都是正宗的2D游戏,其标志是:视角完全固定或只有四个观察方向。这些游戏中特效不多,即使有也不需要使用汇编进行加速。 推荐阅读:第1、2、3、4、5章及第12章的相关部分。 可选阅读:第7、8章。如果需要网络功能,需阅读第11章。 (2)暗黑2,秦殇… 这是一类比较特殊的2D游戏,其特点在于各种特效(半透明,光影效果等)的大规模使用。有的此类游戏还可以使用3D加速卡来加速2D特效。 推荐阅读:第1、2、3、4、5、6章及第12章的相关部分。 可选阅读:第7、8、9、10章。如果需要网络功能,需阅读第11章。 由于现在的显卡几乎都能很好地支持3D加速功能,所以如果你打算放弃对没有3D加速卡的计算机的支持,可不阅读第4、5、6章,而推荐阅读第9章和第10章的第1、2节。 (3)反恐精英,雷神,魔兽争霸3,地牢围攻,FIFA,*飞车,MU… 这些都是纯3D游戏,也代表了目前游戏的发展趋势。 推荐阅读:第1、2、3、7、9、10章及第12章的相关部分。 可选阅读:第8章。如果需要网络功能,需阅读第11章。