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cocos2d+软件与物理引擎jellyphysics实现整合
资源介绍
软体物理引擎JellyPhysics ios下的移植 感谢物理引擎的作者walaber 该物理引擎应该是类似jellycar或者rockrock游戏的物理基础 显示使用cocos2d游戏引擎 opengl es 1.0渲染环境 实现
c++到oc的封装 图形渲染
debugdraw模式渲染
移植时间较早 在xcode 4.0以后的版本均能运行看到效果
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