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简单资产用于3D视口控制,即3D-Viewport
资源介绍
Scholl的3D视口
该演示展示了以下资产/系统:
轴方向
跟踪场景方向的箭头。这样您就知道哪个方向是正确,向上和向前。
查看多维数据集查看多维数据集
为您的场景配置关键姿势。
控制项
鼠标悬停在立方体,并选择与鼠标左键单击所需的姿势。
对象操纵
选择和操纵系统,为可选对象增加了“位置”,“旋转”和“缩放”功能。将更改应用于对象时,还可以在局部/全局坐标系之间进行选择。
控制项
悬停鼠标来突出显示可选择对象,并用鼠标左键单击选择。
在UI中选择一个操作/坐标系。
鼠标悬停在手柄突出显示,按住鼠标左键选择并按住拖动鼠标来操纵对象。
相机操作
平移-水平/垂直摄像机在指定锚点上的移动。
轨道-轨道摄像机围绕一个指定的锚点。
旋转-围绕相机自身旋转(FPS样式的相机旋转)。
缩放-缩放指定的锚点。
控制项
按住鼠标中键,然后将鼠标移至“平移”。
按住鼠标中键+鼠标右键,然后将鼠标移至“旋转”。
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