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简单资产用于3D视口控制,即3D-Viewport

  • 更新:2024-10-22 22:02:29
  • 大小:895KB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:数据集 - 行业研究
  • 格式:ZIP

资源介绍

Scholl的3D视口 该演示展示了以下资产/系统: 轴方向 跟踪场景方向的箭头。这样您就知道哪个方向是正确,向上和向前。 查看多维数据集查看多维数据集 为您的场景配置关键姿势。 控制项 鼠标悬停在立方体,并选择与鼠标左键单击所需的姿势。 对象操纵 选择和操纵系统,为可选对象增加了“位置”,“旋转”和“缩放”功能。将更改应用于对象时,还可以在局部/全局坐标系之间进行选择。 控制项 悬停鼠标来突出显示可选择对象,并用鼠标左键单击选择。 在UI中选择一个操作/坐标系。 鼠标悬停在手柄突出显示,按住鼠标左键选择并按住拖动鼠标来操纵对象。 相机操作 平移-水平/垂直摄像机在指定锚点上的移动。 轨道-轨道摄像机围绕一个指定的锚点。 旋转-围绕相机自身旋转(FPS样式的相机旋转)。 缩放-缩放指定的锚点。 控制项 按住鼠标中键,然后将鼠标移至“平移”。 按住鼠标中键+鼠标右键,然后将鼠标移至“旋转”。