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Oculus Mobile资产库的godot-oculus-mobile-asset:为资产库而编译
资源介绍
Godot Oculus Mobile GDNative模块
此模块按原样提供,所有文件都包含在addons / godot-ovrmobile文件夹中
该模块需要Godot 3.2或更高版本才能运行。
该模块增加了对在Oculus Quest设备上运行Godot VR游戏的支持。 对于其他VR设备,请参阅其他可用的插件
该模块的源代码可以在这里找到: : 其他文档也位于该存储库中。
还要注意,我们有一个支持资产,其中包含许多有用的场景,可帮助您开始在Godot中构建VR应用程序: :
GLES2
定位这些设备时,强烈建议使用Godot中提供的GLES2渲染器。
使用主视口
ARVR服务器模块需要将视口配置为ARVR视口。 如果选择使用主视口,则校正后的左眼副本将自动呈现到视口。
您将需要在根节点上的脚本中添加以下代码:
var interface = ARVRServe