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godot-csharp-visualstudio是专为Visual Studio设计的Godot C#扩展
资源介绍
用于Visual Studio的Godot C#扩展
用于Godot游戏引擎C#项目的Visual Studio扩展。
要求
Godot 3.2.3或更高版本。 不支持较旧的Godot版本,因此无法正常工作。
Visual Studio 2019 。 不支持VS 2017或更早版本。
特征
调试。
直接在Visual Studio的Godot编辑器中启动游戏。
节点路径,输入操作,资源路径,场景路径和信号名称的其他代码完成。
笔记:
运行中的Godot实例必须正在编辑项目,以使代码完成并且Play in Editor调试目标起作用。
节点路径建议是从Godot编辑器中当前编辑的场景中提供的。
调试目标
在编辑器中播放在Godot编辑器中启动游戏,以便在Visual Studio中进行调试。 为了使此选项起作用,正在运行的Godot实例必须正在编辑项目。
发射使用Godot可执