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Urho3D-Lightmap是一款基于Hugo Elias辐射度理论的Urho3D光照贴图生成工具
资源介绍
Urho3D光照贴图
描述
基于Hugo Elias的辐射性的Urho3D光照图生成器。 与您遇到的典型的Hugo实现不同,此实现经过简化并使用蛮力像素处理方法,并使用半球而不是半立方体。 使用Urho3D的技术,间接照明过程非常Swift,默认场景在约5秒钟内完成。
生成纹理:
光照贴图-用于动态环境。
不亮-用于静态环境。
设置:
默认的光照贴图纹理大小设置为64x64。 覆盖LightmapCreator :: QueueNodesForIndirectLightProcess()和BeginIndirectLighting() 。
默认的未照明烘烤纹理大小设置为512x512。 覆盖LightmapCreator :: BakeIndirectLight()和BakeIndirectLight() 。
默认情况下,直接渲染纹理的大小设置为1024x1024以减少阴影的锯齿
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