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在Unity中实现AI技术的UnityAI
资源介绍
UnityAI
Unity中的AI机械师
哈姆扎·拉沙德
哥德·凯萨
库德拉·库达博士
简介:这场比赛是关于迷你板球,其中有两只蝙蝠。 一个蝙蝠是玩家蝙蝠,它将由用户通过左右拖动来控制。 另一个蝙蝠将是AI蝙蝠,它将响应用户的操作。
实施:两只蝙蝠都必须保存自己的门。 球将在AI球棒和Player球棒之间移动。 当用户将球击向AI球棒时,AI球棒将根据球的方向移动以停止将球击中其小门,并将其击回到玩家球棒上。