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Haskell编程实现的euchre服务器通过套接字通信技术运行
资源介绍
服务器
4个插座连接
建立4个连接后,euchre游戏开始
玩家1以庄家身份开始
每轮:
交易卡
“翻身”顶卡
[选择王牌西服]
如果选择了最高卡,则经销商选择一张卡放弃并接收最高卡
[]如果没有,则每个玩家都有机会选择西装或传球
[打电话给独来独往的机会]
[] 5个招数子回合:
[]领导开始
[最高纸牌玩家]赢得次轮
[]下一位领导者=最高牌手
[]运用技巧最多的球队赢得本轮比赛
[]如果他们的团队称其为1分
[]如果其他团队称其为2分
[]如果独来独往,则为4分
输入:
s,d,c,h->黑桃,钻石,球棒,红心
9,10,j,q,k,a
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