资源介绍
打地鼠
一个逻辑简单,实现方法简单的小游戏.
此版本为初版,没有道具系统,游戏过程中也不能暂停,纯粹考验玩家的反应和眼手协调能力,得高分靠的不是RP,是实力!
游戏规则:
玩家控制锤子去敲打每一只从洞里冒出的老鼠,打死一只获得相应分数,漏掉一只减去一点生命.
老鼠分大中小三种,近大远小,大的移动慢,目标大,一只10分.最小的移动快,目标小,一只30分.中等大小的介于两者之间.
游戏以300分为一个关卡,当玩家得分达到300的倍数时,游戏等级会提高:游戏速度提高一级,生命点数加5.
游戏结束条件:玩家的生命值为0或玩家主动按下停止键.
如果玩家得分够高,游戏将提示玩家输入用户名并记录成绩到排行榜.
实现:
1.老鼠近大远小的实现
2.老鼠从洞里钻出钻入的实现
3.游戏主线逻辑的实现
次要:锤子的实现,火花效果实现-_-|||