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Objective-C 程序设计(第4版 中文版 )(全球最畅销Objective-C编程书籍)下载

  • 更新:2024-05-31 08:34:32
  • 大小:37.49MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:IOS - 移动开发
  • 格式:PDF

资源介绍

基本信息 原书名:Programming in Objective-C, Fourth Edition 原出版社: Addison-Wesley Professional 作者: (美)Stephen G. Kochan 译者: 林冀 范俊 朱奕欣 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121180910 上架时间:2012-10-10 出版日期:2012 年9月 开本:16开 页码:499 版次:4-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 综合 > 高级程序语言设计 计算机 > 软件与程序设计 > C/Turbo C > 综合 编辑推荐   全球最畅销Objective-C编程书籍    Objective-C 2.0是Mac OS X系统和iPhone平台下的标准程序设计语言。它基于C语言设计而成,是一种面向对象编程语言,功能非常强大,广泛用于OS X以及多种支持gcc编译器的操作系统,如LINUX、UNIX和Windows系统。    本书是一本权威的Objective-C 2.0参考书,详细介绍该语言的具体内容。本书用丰富而详实的实例讲解了如何使用Objective-C,无需你有任何C语言或面向对象编程语言的经验。在内容上,本书在上一版的基础上进行了更新和扩充,它基于Objective-C2.0。    本书不仅详细说明了如何充分利用Foundation框架的大量内置类库,还介绍了如何使用iPhone SDK开发基于iPhone和iPod Touch的应用。    可以通过访问作者的网站http://classroomm.com/objective-c/获取更多的学习资料。 内容简介 书籍 计算机书籍   这是一本Objective-C编程领域最畅销的书籍,内容涵盖Xcode 4.2和自动引用计数(ARC)。本书详细介绍了Objective-C和苹果iOS、Mac平台面向对象程序编程的知识。本书作者假设读者没有面向对象程序语言或者C语言(Objective-C基础)编程经验,因此,初学者和有经验的程序员都可以使用这本书学习Objective-C。读者不需要先学习底层的C语言编程,就可以了解面向对象编程。本书结合独特的学习方法,在每章都编写有大量的小程序例子和练习,使Objective-C程序设计适合于课堂教学和自学。本书已经为iOS 5和Xcode 4.2中的重大变更做了全面更新,最大的改动是引入了自动引用计数(ARC),并详细说明了如何在Objective-C编程过程中使用ARC提升和简化内存管理。    作译者 stephenkochan是多本畅销书的作者或合著者,其中有关于c语言的,包括《programming in c》(sams,2004)、《programming in ansi c》(sams,1994)和《topics in c programming》(wiley,1991),也有关于unix的,包括《exploring the unix system》(sams,1992)和《unix shell programming》(sams,2003)。从1984年mac最初引进时,他就已经在macintosh计算机上编程了,他编写的《programming c for themac》是apple presslibrary的一部分。2003年,kochan编写了《programming in objective-c》(sams,2003),之后编写了另一本与mac有关的书籍《befinning applescript》(wiley,2004)。 目录 1引言 1.1本书内容 1.2本书组织方式 1.3支持 1.4致谢 1.5第4版前言 2objective—c编程 2.1编译并运行程序 2.1.1使用xcode 2.1.2使用terminal 2.2解释第一个程序 2.3显示变量的值 2.4小结 2.5练习 3类、对象和方法 3.1到底什么是对象 3.2实例和方法 3.3用于处理分数的objective—c类 3.4@interface部分 3.4.1选择名称 .3.4.2类方法和实例方法 3.5@implementation部分 3.6program部分 3.7实例变量的访问及数据封装 3.8小结 3.9练习 4数据类型和表达式 4.1数据类型和常量 4.1.1int类型 4.1.2float类型 4.1.3char类型 4.1.4限定词:long、long long、short、unsigned及signed 4.1.5id类型 4.2算术表达式 4.2.1运算符的优先级 4.2.2整数运算和一元负号运算符 4.2.3模运算符 4.2.4整型值和浮点值的相互转换 4.2.5类型转换运算符 4.3赋值运算符 4.4calculator类 4.5练习 5循环结构 5.1for语句 5.1.1键盘输入 5.1.2嵌套的for循环 5.1.3for循环的变体 5.2while语句 5.3do语句 5.4break语句 5.5continue语句 5.6小结 5.7练习 6选择结构 6.1if语句 6.1.1if—else结构 6.1.2复合条件测试 6.1.3嵌套的if语句 6.1.4else if结构 6.2switch语句 6.3boolean变量 6.4条件运算符 6.5练习 7类 7.1分离接口和实现文件 7.2合成存取方法 7.3使用点运算符访问属性 7.4具有多个参数的方法 7.4.1不带参数名的方法 7.4.2关于分数的操作 7.5局部变量 7.5.1方法的参数 7.5.2static关键字 7.6self关键字 7.7在方法中分配和返回对象 7.8练习 8继承 8.1一切从根类开始 8.2通过继承来扩展:添加新方法 8.2.1point类和对象创建 8.2.2@class指令 8.2.3具有对象的类 8.3覆写方法 8.4抽象类 8.5练习 9多态、动态类型和动态绑定 9.1多态:相同的名称,不同的类 9.2动态绑定和id类型 9.3编译时和运行时检查 9.4id数据类型与静态类型 9.5有关类的问题 9.6使用@try处理异常 9.7练习 10变量和数据类型 10.1对象的初始化 10.2作用域回顾 10.2.1控制实例变量作用域的指令 10.2.2全局变量 10.2.3静态变量 10.3枚举数据类型 10.4typedef语句 10.5数据类型转换 10.6位运算符 10.6.1按位与运算符 10.6.2按位或运算符 10.6.3按位异或运算符 10.6.4一次求反运算符 10.6.5向左移位运算符 10.6.6向右移位运算符 10.7练习 …… 11分类和协议 12预处理程序 13基本的c语言特性 14foundation框架简介 15数字、字符串和集合 16使用文件 17内存管理和自动引用计数 18复制对象 19归档 20cocoa和cocoa touch简介 21编写ios应用程序 附录a术语表 附录b地址簿示例源代码 ↑折 叠 媒体评论   这是我读过的一本最棒的程序设计类书籍。如果想学习Objective—C,一定要购买这本书。   ——Calvin Wolcott   对于那些打算将Objective—C作为第一门程序设计语言的初学者来说,本书是非常好的学习资源,这样的书太缺乏了!   ——Pat Hughes