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毕业设计与Java项目开发指导
资源介绍
Ch01:俄罗斯方块游戏的实现
安装JDK,并正确配置环境变量(如果有疑问,可以参考任何一本java入门书籍)。打开Eclipse(可以到http://www.eclipse.org/现在官方最新版,Eclipse本身是免费软件),导入ch01下的java项目,然后保存、运行game.ErsBlocksGame类即可。
Ch02:俄罗斯方块双人对战的实现
安装JDK,并配置环境变量,打开Eclipse,导入java项目ch02,然后保存、运行game.ErsBlocksGame 类即可。
Ch03:五子棋对战游戏的实现
安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入ch03项目,运行server.chessServer类启动服务器端,运行client.chessClient类启动客户端。目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行。
Ch04:多媒体展示系统 –网络游鱼
安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入ch04项目,运行server.FishServer类启动服务器端,运行java client.SwimFish类启动客户端。注意,同时在多台机上运行客户端才能显示出网络游鱼的效果,在同一台机上打开多个客户端窗口不能看到该效果。
Ch05:野人与传教士过河问题的实现
安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入ch05项目,运行主类crossriver.CrossRiver即可启动演示程序。
Ch06:人机对战五子棋游戏的实现
安装JDK,配置环境变量,双击compile.bat 批处理文件编译项目,双击runFive.bat批处理文件可启动项目。
Ch07:蚁群算法的模拟实现
安装JDK,配置环境变量,导入ch07项目,一般情况下直接保存、运行ant.UI即可启动程序。如果不能运行,将ch07文件夹下的swt.jar加入构建路径,然后在运行中的JVM参数中加入-Djava.library.path="dll所在目录的绝对路径"即可。
也可以在命令行下直接运行该程序,假设ch07文件夹放在D盘跟目录。则在cmd下切换到ch07文件夹下,运行如下命令即可启动程序:
java -cp D:\ch07\swt.jar;.; -Djava.library.path=D:\ch07 ant.UI
ch08:SchoolEbay的实现
安装JDK,配置环境变量,安装ant和tomcat,并配置相应环境变量,不清楚的读者可以参见其文档。安装SQL Server 2000或更高版本,注意SQL Server 2000必须打sp3补丁,否则无法监听端口,客户端不能连接。
然后SchoolEbay\database目录下的数据库文件附加到Sql Server,具体操作是打开企业管理器,在左边的树状列表中右击数据库,在弹出的快捷菜单中选择“所有任务”|“附加数据库”命令,再选择要附加的数据库文件即可。
打开控制台(运行中输入cmd),将目录转到SchoolEbay所在目录,输入ant命令来编译打包程序(编译前请修改datasource下的Constants.java文件,将其中的username和passoword修改为SQL Server的用户名和密码)。将生成的SchoolEbay.war添加到Tomcat的webapps目录下,并启动Tomcat、启动Sql Server。访问http://localhost:8080/SchoolEbay/index.jsp,可启动本项目。
Ch09:Ajax技术在网上教学平台的应用
安装JDK,配置环境变量,安装Tomcat、SQL Server并进行相应配置。创建数据库Ajax,然后使用sql目录下的ajaxbak文件还原数据库。为Eclipse安装MyEclipse插件。使用Eclipse导入项目ch09, 在src/config.properties中配置数据库连接信息, 然后部署项目、启动tomcat。
访问http://localhost:8080/ajax即可启动本程序。
Ch10:一个简单的编译器实现
安装JDK、配置环境变量,启动Eclipse并导入ch10项目,运行主类calculator.Calculator即可。
Ch11:基于RMI分布计算实例
安装JDK、配置环境变量,编译java源文件(可以用eclipse自动编译也可以手动命令行下编译),然后命令行下运行如下命令启动服务器端:
java rmi.NetS 2000 (端口号为2000)
键入如下命令启动客户端:
java rmi.NetC localhost 2000 localhost 2000
可以单机模拟多台电脑的环境。当然也可以在Eclipse中配置运行时程序的参数来运行程序(运行时参数主要负责传递端口号,服务器地址等)。
Ch12:基于Agent实现的分布式计算
本程序的运行基于Aglet,首先要安装和配置Aglet:推荐安装Aglet稳定版本。对于不是开发者,我们推荐从编译好的包中安装。所有的库文件和平台都被打包成一个jar(Java Archive)文件,文件名称表明文件的版本号。比如本章采用的是Aglet的2.0.2版本,那么它的jar文件名称就是aglets-2.0.2.jar(ch12文件夹下有改归档文件)。下面详细说明了如何从该jar文件中安装Aglet平台。
(1) 解压jar文件
既然Aglet以jar文件的格式发布,那么我们首先要解压它。可以直接右键解压,也可以用如下命令如下解压归档文件:
jar xvf aglets-2.0.2.jar
一旦解压成功,就可以看到一些如下所示的子目录:
bin——bin目录包含了Aglet平台所有的可执行程序,比如掌控接收Agent的后台(daemon)程序,另外bin目录还包含了进一步安装需要的文件。
cnf——cnf目录包含了Aglet平台的配置文件。
public——public目录包含了Agent的一些例子,而且还应该包含我们自己编写的Agent的根目录。
lib——lib目录包含了Aglet的库文件和其他Aglet技术所需要的库文件。
(2)Aglet的安装
为了安装Aglet平台需要使用前面提到的Apache Ant工具。首先进入bin目录,在bin目录下有一个build.xml文件,然后执行如下命令:
ant
在aglets平台安装时,我们可以看到当前Aglet版本的信息。像其他的Java应用程序一样,Aglet平台需要通过Java policy文件(通常是.java.policy)来打开Socket、执行Agent、获取本地文件等。这项工作可以通过ant来完成,我们可以在bin目录下输入如下指令:
ant install-home
(3)配置环境变量
为了运行Aglet平台,需要设置如下环境变量:AGLETS_HOME和AGLETS_PATH。另外,为了更方便地运行Aglet,可以将Aglet的bin目录加入到所运行的计算机的PATH变量中。当Aglet运行于Microsoft Windows系统时,假设Aglet安装在如下目录:
c:\java\aglets
可以进行如下设置:
set AGLETS_HOME=c:\java\aglets
set AGLETS_PATH=%AGLETS_HOME%
set PATH=%PATH%;\%AGLETS_HOME%\bin
当然,我们也可以在控制面板中配置环境变量。
(4)Aglet的启动
一旦已经安装配置好Aglet平台和policy文件,就可以运行默认Aglet服务(Tahiti服务),只需在bin目录下执行如下命令:
agletsd
Tahiti会要求用户鉴别确认用户名和密码,默认的用户名是anonymous,默认的密码是aglets。具体程序执行过程可参见本书第12.5.3计算过程一节。
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