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Visual C++ 6.0编程实例详解.part2下载

  • 更新:2024-11-03 18:11:08
  • 大小:17.2MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:C++ - 后端
  • 格式:RAR

资源介绍

第1章 概述 1.1 MFC与C++ 1.2 VC++组件 1.3 安装 1.3.1 环境 1.3.2 安装过程 第2章 开发环境 2.1 主窗口 2.2 工具栏 2.2.1 Shaod工具栏 2.2.2 Build Mini-bar工具栏 2.3 菜单栏 2.3.1 File菜单 2.3.2 Edit菜单 2.3.3 View菜单 2.3.4 tasert菜单 2.3.5 Project菜单 2.3.6 Build菜单 2.3.7 Tools菜单 2.3.8 Window菜单 2. 3.9 Help菜单 2.4 工程工作区和主工作区 2.4.1 CtassView面板 2.4.2 FileView面板 2.4.3 ResourceView面板 2.4.4 主工作区 2.5 资源和资源编辑器 2.5.1 加速键编辑器 2.5.2 对话框编辑器 2.5.3 图形编辑器 2.5.4 菜单编辑器 2.5.5 字符串表编辑器 2.5.6 工具栏编辑器 2.6 版本信息编辑器 第 3章从 AppWisard开始 3.1 应用程序类型 3.2 创建简单的Windows应用程序 3.3 AppWizard——生成结果 3.3.1 分类 3.3.2 传递和接收 3.3.3 处理 3.4 实例 第4章 对话框及控件 4.1 对话框 4.1.1 组成与分类 4.1.2 CDiaiog类 4.1.3 创建对话框 4.1.4 通用对话框类 4.2 控件 4.2.1 标准Windows控件 4.2.2 其他控件 4.3 创建基于对话框的应用程序 4.4 控件栏 4.4.1 工具栏 4.4.2 状态栏 4.4.3 对话框栏 4.5 属性单、属性页和向导 4.5.1 CPropertyPage类 4.5.2 CPropertySheet类 4.5.3 创建属性单 4.5.4 创建向导 4.6 实例 第5章 文档类和视类 5.1 文档类 5.2 文档模板类 5.3 视类 5.4 文档/视结构 5.5 菜单和加速键 5.5.1 菜单 5.5.2 添加消息处理函数 5.5.3 CMenu类 5.5.4 创建快捷菜单 5.5.5 添加加速键 5.6 实例 第6章 图形处理 6.1 设备环境 6.1.1 图形设备接口 6.1.2 设备环境映射模式 6.2 设备环境类 6.2.1 基类CDC类 6.2.2 用类CPaintDC绘图 6.2.3 用类CClientDC管理客户区 6.2.4 用类CWindowDC管理框架窗口 6.2.5 具有类CMetaFileDC的Windows元文件 6.3 GDI对象 6.3.1 类型 6.3.2 构造 6.3.3 选择 6.3.4 表示和使用颜色 6.4 画笔 6.4.1 分类 6.4.2 创建CPen类对象 6.4.3 选择堆画笔 6.4.4 绘画 6.4.5 实例 6.5 画刷 6.5.1 分类 6.5.2 创建CBrush对象 6.5.3 使用逻辑画刷 6.5.4 实例 6.6 字体和文本 6.6.1 字体类型和字体属性 6.6.2 TEXTMETETRIC结构 6,6.3 LOGFONT结构 6.6.4 创建CFont对象 6.6.5 绘制文本 6.6.6 实例 第7章 数据库编程 7.1 ODBC类 7.1.1 CDatabase类 7.1.2 CRecodset类 7. 1.3 CRecordView类 7.2 创建ODBC数据库应用程序 7.2.1 注册数据库 7.2.2 创建基本的ODBC应用程序 7.2.3 处理ODBC异常 7.3 ODBC应用程序实例 7.4 DAO与ODBC 7.5 DAO类 7. 5.1 CDoWorkspace类 7.5.2 CDaoDatabase类 7.5.3 CDaoRecordset类 7.5.4 CDaoTableDef类 7.5.5 CDaoQueryDef类 7.5.6 其他DAO类 7.6 常用的DAO数据库操作 7.6.1 异常处理 7.6.2 新建数据库 7.6.3 打开数据库 7.6.4 关闭数据库 7.6.5 新建表 7.6.6 删除表 7.6.7 打开表 7.6.8 修改表结构 7.6.9 插入记录 7.6,10 删除记录 7.6.11 修改记录 7.7 DAO应用程序实例 7.8 OLE DB模板 7.8.1 OLB DB的基本概念 7.8.2 OLE DB与 ODBC的关系 7.8.3 ADO的概念 7.8.4 ADO与其他编程接口的比较 第8章 打印与打印预览 8.1 基本特性 8.2 打印原理 8.2.1 缺省打印过程 8.2.2 打印多页文档 8.2.3 页眉和页脚 8.2.4 分配GDI资源 8.3 打印预览 8.4 与打印有关的MFC类 8.4. 1 CPrintInfo 8.4.2 CPageSetupDialog 8.4.3 CPrintDialog类 8.5 实例 第9章 多任务和多线程 9.1 多线程概念 9.2 创建与终止线程 9.2.1 AfxBeginThread函数 9.2.2 创建用户界面线程 9.2.3 创建辅助线程 9.2.4 终止线程 9.2.5 线程的优先级 9.3 线程通信 9.3.1 使用全局变量 9.3.2 使用消息 9.3.3 使用事件对象 9.4 线程同步 9.4.1 临界区 9.4.2 互斥量 9.4.3 信号灯 9.4.4 使用同步类 9.5 实例 第10章 调试 10.1 断点 10.2 调试命令和窗口 10.2.1 菜单选项 10.2.2 设置断点 10.2.3 检查变量值 10.2.4 单步执行代码 10.2.5 其他调试窗口 10.3 使用MFC Ttheer 10.4 定义Dump成员函数 第11章 常用MFC类 11.1 数组类 11.1.1 CArray 11.1.2 其他数组类 11.2 链表类 11.3 CPont类 11.4 CRect类 11.5 CSize类 11.6 CString类 11. 7 CTirne类 11.8 CTimeSpan类 第12章 MFC 12.1 简介 12.2 分层 12.2.1 根类 12.2.2 MFC应用程序结构类 12.2.3 窗口、对话框和控件类 12.2.4 绘图和打印类 12.2.5 简单数据类型类 12.2.6 数组、列表和映射类 12.2.7 文件和数据库类 12.2.8 Internet和网络类 12.2.9 OLE类 12.2.10 调试和异常类 12.3 与C语言API的关系