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matlab原代码实现灰色模型:portilla-simoncelli纹理合成算法
资源介绍
灰尘模型matlab原代码Portila
和
Simoncelli
的纹理合成
Polltila
和
Simoncelli(2000)
的纹理合成的
Python3
实现。
基本上这个存储库是
.
但是“可控金字塔”部分是基于
Briand
等人(2014)。
我已经发表了他们的方程。
结果
注意!!
所有图像(结果除外)均来自
.
版权归它所有。
在这个实现中,使用了可操纵金字塔的“真实版本”。
但结果与
Portilla
和
Simoncelli(2000)
的“复杂版本”非常接近。
见下文。
灰度
原图
合成图像
原图
合成图像
彩色版
原图
合成图像
原图
合成图像
用法
环境
python3.5
(3.0+)
不使用
GPU。
执行(灰度版)
创建'out'目录。
python
texture_synthesis_g.py
-i
radish-mono.jpg
-o
out
-n
5
-k
4
-m
7
--iter
100
,如果你想了解有关参数的详细信息,请参阅
执行(RGB彩色版)
创建'out'目录。
python
texture_synthesis_g.py
-i