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为您的脚本模板提供一组额外的占位符,使用unity-script-template-placeholder-binder
资源介绍
脚本模板占位符活页夹
当您在 Unity3D 中创建新脚本时,您会注意到为您生成了预先存在的代码。 此代码称为模板。 在默认的 Unity(64 位)Windows 安装中,模板位于C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates 。 您可以根据需要在那里修改它们。
我们以81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt为例。 它应包含类似于以下内容的内容:
using UnityEngine ;
using System . Collections ;
public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {