-
drawSynth通过drawPolygons进行合成
资源介绍
绘制合成器
安托+克里奥
drawPolygons + 合成器
这是一个视听界面的原型。 它基于 drawpolygons,并使用 Maximilian 插件来生成声音。
如何使用它
第 1 步 - 从右下角的颜色面板中选择一种颜色,或者直接点击舞台。 (默认颜色为白色);
第 2 步 - 创建的点越多,对声音的修改就越多。
第 3 步 - 开始绘制形状并通过拖动屏幕上的点来修改声音
第 4 步 - 只是玩它。 键盘命令的组合可以产生很好的效果。
您更改的每个参数都会影响声音。
键盘命令和选项(所有小写字母)
空格键 - 用选定的颜色填充形状
c - 使闭合形状弯曲
k - 随机模式
r - 随机颜色
z - 切换 easycam(easycam 的标准命令)
a - SetBackgroundAuto 的切换(创建轨迹等...)
b - 删除最后一个点
BACKSPACE -