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适用于openFrameworks的简易摄像头工具ofxGrabCam已被EasyCam替代,以实现快速浏览场景的功能
资源介绍
ofxGrabCam
用于在openFrameworks中浏览3D世界的摄像头,它可以“拾取”光标下方的xyz位置,因此,所有鼠标动作都是相对于3D空间中的该点执行的。
然后相对于该xyz位置执行旋转和缩放。
使用轨迹球模型执行旋转。
受Google SketchUp( )的启发
艾略特·伍兹(Elliot Woods)
用法
// in your app .h
ofxGrabCam camera
// in your .cpp
void ofApp::draw () {
camera. begin ();
{
// do your 3d drawing
}
camera. end ();
}
控制项
ofxGrabCam(常规)
左键拖动=旋转
右键单击拖动=缩放
按住“ h”,同时单击鼠标左键拖动=平移
'r'键=重置
示例项目
'c'=切换绘
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