资源介绍
第4课,基本游戏-火箭
今天我们要学什么?
如何使“雪碧”变大或变小。
使用箭头移动“精灵”
创建拍摄效果。
了解使用“步长”移动Sprite或使用x和y轴之间的区别。
将代码块复制到另一个Sprite。
使Sprite移至屏幕上的任何位置。
当您的Sprite碰到不需要的东西时结束游戏。
使用变量保存分数。
将音乐添加到您的游戏中。
Okey,我想我已完成,该如何检查?
用户可以通过单击以下箭头来移动Sprite:上,下,左,右。
当敌人触摸您的雪碧时,游戏结束。
您的Sprite和Background是否与我的不同?
您的游戏具有挑战性,但并非没有挑战吗?
您是否添加了变量?
你增加声音了吗?
第6课,测验
今天我们要学什么?
如何更改背景。
在程序中提出问题并使用答案。
正在发送消息。
接收消息。
动画精灵。
Okey,我想我已完成,该如何检查