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[现代编译原理以C语言描述][虎书]

  • 更新:2024-11-17 16:59:14
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  • 来源:网友上传分享
  • 类别:其它 - 开发技术
  • 格式:PDF

资源介绍

第一部分编译基本原理 第1章 绪论 1.1模块与接口 1.2 工具和软件 1.3树语言的数据结构 程序设计:直线式程序解释器 推荐阅读 习题 第2章 词法分析 2.1词法单词 2.2正则表达式 2.3有限自动机 2.4非确定有限自动机 2.4.1将正则表达式转换为NFA 2.4.2将NFA转换为DFA 2.5 Lex:词法分析器的生成器 程序设计:词法分析 推荐阅读 习题 第3章 语法分析 3.1上下文无关文法 3.1.1推导 3.1.2语法分析树 3.1.3二义性文法 3.1.4文件结束符 3.2预测分析 3.2.1 FIRST集合和FOLLOW集合 3.2.2构造一个预测分析器 3.2.3消除左递归 3.2.4提取左因子 3.2.5错误恢复 3.3 LR分析 3.3.1 LR分析引擎 3.3.2 LR(0)分析器生成器 3.3.3 SLR分析器的生成 3.3.4 LR(1)项和LR(1)分析表 3.3.5 LALR(1)分析表 3.3.6各类文法的层次一 3.3.7二义性文法的LR分析一 3.4使用分析器的生成器一 3.4.1 冲突一 3.4.2优先级指导 3.4.3语法和语义 3.5错误恢复 3.5.1用elTOI‘符号恢复 3.5.2全局错误修复 程序设计:语法分析 推荐阅读 习题 第4章 抽象语法 4.1语义动作 4.1.1 递归下降 4.1.2 Yacc生成的分析器 4.1.3语义动作的解释器 4.2抽象语法分析树 4.2.1位置 4.2.2 Tiger的抽象语法 程序设计:抽象语法 推荐阅读 习题 第5章 语义分析 5.1 符号表 5.1.1多个符号表 5.1.2高效的命令式风格符号表 5.1.3高效的函数式符号表 5.1.4 Tiger编译器的符号 5.1.5函数式风格的符号表 5.2 Tiger编译器的绑定 5.3表达式的类型检查 5.4声明的类型检查 5.4.1变量声明 5.4.2类型声明 5.4.3函数声明 5.4.4递归声明 程序设计:类型检查 习题 第6章 活动记录 6.1 栈帧 6.1.1 帧指针 6.1.2寄存器 6.1.3参数传递 6.1.4返回地址 6.1.5栈帧内的变量 6.1.6静态链 6.2 Tiger编译器的栈帧 6.2.1栈帧描述的表示 6.2.2局部变量 6.2.3计算逃逸变量 6.2.4临时变量和标号 6.2.5两层抽象 6.2.6管理静态链 6.2.7追踪层次信息 程序设计:栈帧 推荐阅读 习题 第7章 翻译成中间代码 7.1中间表示树 7.2翻译为树中间语言 7.2.1表达式的种类 7.2.2简单变量 7.2.3追随静态链 7.2.4数组变量 7.2.5结构化的左值 7.2.6下标和域选择 7.2.7关于安全性的劝告 7.2.8算术操作 7.2.9条件表达式 7.2.10字符串 7.2.11记录和数组的创建 7.2.12 while循环 7.2.13 for循环 7.2.14函数调用 7.3声明 7.3.1变量定义 7.3.2函数定义 程序设计:翻译成树 习题 第8章 基本块和轨迹 8.1规范树 8.1.1 ESEQ的转换 8.1.2一般重写规则 8.1.3将cALL移到顶层 8.1.4线性语句表 8.2处理条件分支 8.2.1基本块 8.2.2轨迹 8.2.3完善 8.2.4最优轨迹 推荐阅读 习题 第9章 指令选择 9.1指令选择算法 9.1.1 Maximal Munch算法 9.1.2动态规划 9.1.3树文法 9.1.4快速匹配 9.1.5覆盖算法的效率 9.2 CIS(:机器 9.3 Tiger编译器的指令选择 9.3.1抽象的汇编语言指令 9.3.2生成汇编指令 9.3.3过程调用 9.3.4无帧指针的情形 程序设计:指令选择 推荐阅读 习题 第10章 活跃分析 10.1数据流方程的解 10.1.1活跃性计算 10.1.2集合的表示 10.1.3时间复杂度 10.1.4最小不动点 10.1.5静态活跃性与动态活跃性 10.1.6 冲突图 10.2 Tiger编译器的活跃分析 10.2.1 图 10.2.2控制流图 10.2.3活跃分析 程序设计:构造流图 程序设计:活跃分析模块 习题一 第11章 寄存器分配 11.1通过简化进行着色 11.2合并一 11.3预着色的结点 11.3.1机器寄存器的临时副本 11.3.2调用者保护的寄存器和 被调用者保护的寄存器 11.3.3含预着色结点的例子 11.4图着色的实现 11.4.1传送指令工作表的管理 11.4.2数据结构 11.4.3程序代码 11.5针对树的寄存器分配 程序设计:图着色 推荐阅读一 习题 第12章 整合为一体 程序设计:过程入口/出口 程序设计:创建一个可运行的编译器 第二部分高级主题 第13章 垃圾收集 13.1标记一清扫式收集 13.2引用计数 13.3复制式收集 13.4分代收集 13.5增量式收集 13.6 Baker算法 13.7编译器接口 13.7.1快速分配 13.7.2数据布局的描述 13.7.3导出指针 程序设计:描述字 程序设计:垃圾收集 推荐阅读 习题 第14章 面向对象的语言 14.1类 14.2数据域的单继承性 14.3多继承 14.4测试类成员关系 14.5私有域和私有方法 14.6无类语言 14.7面向对象程序的优化 程序设计:OBJE~~:T—Tigei’ 推荐阅读 习题 第15章 函数式程序设计语言 15.1一个简单的函数式语言 15.2闭包 15.3不变的变量 15.3.1基于延续的L/O 15.3.2语言上的变化 15.3.3纯函数式语言的优化 15.4内联扩展 15.5闭包变换 15.6高效的尾递归 15.7懒惰计算 15.7.1传名调用计算 15.7.2按需调用 15.7.3懒惰程序的计算 15.7.4懒惰函数式程序的优化 15.7.5严格性分析 推荐阅读 程序设计:编译函数式语言 习题 第16章 多态类型 16.1参数多态性 16.1.1 显式带类型的多态语言 16.1.2多态类型的检查 16.2类型推论 16.2.1一个隐式类型的多态语言 16.2.2类型推论算法 16.2.3递归的数据类型 16.2.4 HindleyMilner类型的能力 16.3多态变量的表示一 16.3.1多态函数的扩展一 16.3.2完全的装箱转换一 16.3.3基于强制的表示分析” 16.3.4将类型作为运行时参数 传递一 16.4静态重载的解决方法一 推荐阅读 习题 第17章 数据流分析 17.1流分析使用的中间表示 17.2各种数据流分析 17.2.1到达定值 17.2.2可用表达式 17.2.3到达表达式 17.2.4活跃分析 17.3使用数据流分析结果的几种 转换 17.3.1公共子表达式删除 17.3.2常数传播 17.3.3复写传播 17.3.4死代码删除 17.4加快数据流分析 17.4.1位向量 17.4.2基本块 17.4.3结点排序 17.4.4使用一定值链和定值一 使用链 17.4.5工作表算法 17.4.6增量式数据流分析 17.5别名分析 17.5.1基于类型的别名分析 17.5.2基于流的别名分析 17.5.3使用可能别名信息 17.5.4严格的纯函数式语言中的 别名分析 推荐阅读 习题 第18章 循环优化 18.1 必经结点 18.1.1寻找必经结点的算法 18.1.2直接必经结点 18.1.3循环 18.1.4循环前置结点 18.2循环不变量计算 18.3归纳变量 18.3.1发现归纳变量 18.3.2强度削弱 18.3.3删除 18.3.4重写比较 18.4数组边界检查 18.5循环展开 推荐阅读 习题 第19章 静态单赋值形式 19.1转化为SSA形式一 19.1.1插入西函数的标准一 19.1.2必经结点边界一 19.1.3插入φ函数 19.1.4变量重命名 19.1.5边分割 19.2必经结点树的高效计算 19.2.1深度优先生成树 19.2.2半必经结点 19.2.3 LengauerTarjan算法 19.3使用SSA的优化算法 19.3.1死代码删除 19.3.2简单的常数传播 19.3.3条件常数传播 19.3.4保持必经结点性质 19.4数组、指针和存储器 19.5控制依赖图 19.6从SSA形式转变回来 19.7函数式中间形式 推荐阅读 习题 第20章 流水和调度 20.1 没有资源约束时的循环调度 20.2有资源约束的循环流水 20.2.1模调度 20.2.2寻找最小的启动间距 20.2.3其他控制流 20.2.4编译器应该调度指令吗 20.3分支预测 20.3.1静态分支预测 20.3.2编译器应该预测分支吗 推荐阅读 习题 第21章 存储层次 21.1 cache的组织结构 21.2 cache块对齐 21.3预取 21.4循环交换 21.5分块一 21.6垃圾收集和存储层次 推荐阅读一 习题 附录Tiger语言参考手册 参考文献 索引