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?C++】浅墨制作的旋转彩色立方体
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【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之六
源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记三十八 浅墨DirectX提高班之六 携手迈向三维世界:四大变换展身手》
,文章地址为http://blog.****.net/zhmxy555/article/details/8408723,
点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。按键盘上的“1”键显示线框填充模式的图形,按键盘上的“2”键显示实体填充模式的图形。
编写环境:VS2010
我的博客地址是http://blog.****.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
by浅墨
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