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MyUnityFrameWork是一款囊括了资源加载、配置加载、数据加载、UI管理、日志管理和动画系统、特效系统的Unity框架
资源介绍
MyUnityFrameWork
Unity框架,组件可插拔,可视化编辑,代码自动生成。包含资源加载,配置加载,数据加载,UI管理,音频管理,日志管理,动画系统,特效系统等,以及相应的编辑器工具,支持Android,Ios,PC,WEBGL项目中的脚本/ Core目录就是完整框架
应用
1.快速配置开发模式和发布模式(开发模式资源直接从资源文件夹加载,不需要重新打包) 2.支持快速定位到某一个游戏流程(某游戏场景,结算界面等),方便测试3.开发模式支持运行时性能监控和调试小窗口。 4.提供Jenkins自动化打包接口ProjectBuildService()
游戏流程管理
1.游戏逻辑入口从某一个游戏流程开始(创建一个流程继承IGameStatus,然后在ApplicationManager中选择它作为第一个流程) 2.提供测试接口,可尝试测试数据,直接测试某一个流程不需要把游戏从头运行
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