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一个名为UnityFS的热更新框架
资源介绍
统一
与旧版本(0.9.4)不兼容
提供一个轻量实用的资源和文件访问层,简化资源热更新项目的开发流程。开发过程中可以使用编辑器模式直接访问工程内部的任意资源,并在发布时无缝切换到通过AssetBundle访问资源。配置文件与脚本代码独立压缩打包,运行期直接重新压缩包访问文件,并且不受Unity文件命名限制的限制。
目标特性
资源管理
初步加载资源/场景
自动管理资源加载/卸载
自动管理资源更新
资源对象池
下载
按优先级下载资源
断点续传
多下载源重试
支持边玩边下
临时时自动后台下载
打包
可视化打包管理
按条件分包
按资源数量分包
根据资源访问分析自动配置首包
资源包加密
冗余资源报告
进
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