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入门级Direct3D游戏编程教程
资源介绍
Direct3D游戏编程入门教程pdf 一本经典的DirectX教程
目录如下:
1.DirectX的历史
2.HAL和COM概述
3.编程约定
4.3D基础、Gourand着色、纹理映射基础
5.基础
6.动画初步
7.纹理映射基础
8.使用多重纹理
9.使用高级Shader语言进行Shader编程
10.更多高级Shader效果
11.使用文件
12.使用*.md3文件
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