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Star-Collision-Simulator: 场景中包含随机参数的星形多边形在不同方向上进行随机移动
资源介绍
星际碰撞模拟器
测试链接: :
22.07:
模拟形状到形状的碰撞物理(碰撞时形状的交替角度)
取决于碰撞角的交替旋转速度
17.07:
通过单击键盘上的任意形状并启用其复选框,将其分配给任何形状,并在span标签中显示哪个对象处于用户控制之下
14.07:
选中random复选框,为每个对象分配随机速度,如果未选中,则每个obj都会获得由范围滑块选择的相等速度
如果到达画布边界=>停止计数距离,则区分对角线控件和非对角线控件(带箭头的键盘控件)
13.07:
确定每个对象的距离(以像素为单位)
12.07:
如果鼠标停止移动,请将dragspeed设置为0
确定每个对象的最大达到的dragSpeed
10.07:
确定拖动对象的速度(像素/秒),请参考: :
计算当前持续时间(测量时间)与当前持续位置(2D中两点之间的距离)的绝对差
计算速度= 1000
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