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德州扑克算法被称为texas_algorithm

  • 更新:2024-11-30 08:54:02
  • 大小:51.77MB
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  • 来源:网友上传分享
  • 类别:其它 - 开发技术
  • 格式:ZIP

资源介绍

德州扑克算法 用于带鬼牌的德州扑克的算法,目前支持两张鬼,包括以下功能 查表算法(内存占用十几个M) 评估算法(内存占用300M) 使用 < dependency> < groupId>com.github.esrrhs < artifactId>texas_algorithm < version>1.0.12 // 获取2张手牌5张公牌的最大的5张牌 TexasAlgorithmUtil . getMax( "黑2,黑3 " , "方2,方A,黑7,黑5,鬼" ); // 获取7张牌的大小,用于比牌 int win = TexasAlgorithmUtil . getWinPosition( "方4,方A,鬼,黑A,黑3,黑5,黑6 " ); // 获取2张手牌4张公牌的胜率,用于评估 float p = TexasAlgorithmUtil . getHandProbability( "方3,鬼" , "黑2,黑4,黑5,黑K " ); 测