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?C++】浅墨制作的纹理映射演示demo之
资源介绍
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【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之九
源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十一 浅墨DirectX教程之九 为三维世界添彩:纹理映射技术(一)》
,文章地址为http://blog.****.net/zhmxy555/article/details/8523341,
点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
编写环境:VS2010
我的博客地址是http://blog.****.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
友情声明:源代码在D3Ddemo9/main.cpp中,浅墨上传的博文配套代码一直以来都是有源代码的,很多童鞋下载了自己找不到源码位置,就乱说没有源代码。既然有sln工程文件,就肯定有源文件啊,我就纳闷了这几位童鞋怎么想的- -不信大家看我前几次上传的资源的评论。晕死- -
by浅墨