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?C++】使用Direct3D绘制两个相互交织的三角形 by浅墨
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【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套源码之四
源码配套博文 【Visual C++】游戏开发笔记三十六 浅墨DirectX提高班之四 顶点缓存的逆袭 》
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点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
编写环境:VS2010
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希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
by浅墨
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