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学习奥尔良的旅程始于OrleansGame,终点未知
资源介绍
奥尔良游戏项目示例
第一次尝试在奥尔良编写小型示例游戏,但我对奥尔良并没有任何经验,因此,请勿将其视为做任何事情的正确方法:D
先决条件
该项目基于.Net Core 2.0和Orleans 2.0构建。 将来,该项目将使用Docker,这将成为一项要求。
入门
克隆项目
打开终端并在*文件夹中运行dotnet restore
打开第二个终端,cd进入Server文件夹,运行dotnet run
在原始终端上,cd进入Client文件夹,运行dotnet run
设计
该项目按照Orleans样本格式分为四个主要部分。
客户端-目前,这只是一个测试控制台
服务器-这是奥尔良的筒仓
GrainInterfaces-这是Grain接口以及服务器和客户端上用于两者之间消息的任何共享类型
GrainImplementations-这是客户可以调用apon的谷物实现
游戏讯息执行架构
概述