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易语言的窗口设计采用了Windows 98风格

  • 更新:2024-12-06 22:24:56
  • 大小:4KB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:其它 - 开发技术
  • 格式:RAR

资源介绍

.版本 2 .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 __启动窗口_创建完毕 窗口_回归98风格 (取窗口句柄 ()) .子程序 窗口_回归98风格 .参数 hWnd, 整数型 .局部变量 hRgn, 整数型, , , '  .局部变量 Rc, RECT GetWindowRect (hWnd, Rc) hRgn = CreateRectRgn (0, 0, Rc.Right - Rc.Left, Rc.Bottom - Rc.Top) SetWindowRgn (hWnd, hRgn, 真) DeleteObject (hRgn).版本 2 .DLL命令 CreateRectRgn, 整数型, "gdi32", "CreateRectRgn", , 创建一个由点X1,Y1和X2,Y2描述的矩形区域  执行成功为区域句柄,失败则为零     .参数 X1, 整数型, , 矩形左上角X,Y坐标     .参数 Y1, 整数型, , 同上     .参数 X2, 整数型, , 矩形右下角X,Y坐标;     .参数 Y2, 整数型, , 同上; .DLL命令 SetWindowRgn, 整数型, "user32", "SetWindowRgn", , 这是那些很难有人注意到的对编程者来说是个巨大的宝藏的隐含的API函数中的一个。本函数允许您改变窗口的区域。     .参数 hWnd, 整数型     .参数 hRgn, 整数型     .参数 bRedraw, 逻辑型 .DLL命令 DeleteObject, 整数型, "gdi32", "DeleteObject", , 用这个函数删除GDI对象,比如画笔、刷子、字体、位图、区域以及调色板等等。对象使用的所有系统资源都会被释放  非零表示成功,零表示失败     .参数 hObject, 整数型, , 一个GDI对象的句柄; .DLL命令 GetWindowRect, 整数型, "user32", "GetWindowRect", , 获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内  非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError     .参数 hwnd, 整数型, , 想获得范围矩形的那个窗口的句柄     .参数 lpRect, RECT, , RECT,屏幕坐标中随同窗口装载的矩形;