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透视相机控制器:适用于 WebGL 相机的透视矩阵控制工具
资源介绍
透视相机控制器
用于从一组输入变量生成透视矩阵的界面。
安装
npm i perspective-camera-controller
应用程序接口
构造函数
var controller = require('perspective-camera-controller')(options)
构造透视矩阵控制器
options.width初始宽度
options.height初始高度
options.fovx初始水平 fov
options.fovy初始垂直 fov
options.znear初始近剪辑距离
options.zfar初始远剪辑距离
返回一个新的控制器对象
特性
controller.width
相机视口的宽度
controller.height
相机视口的高度
controller.fovy
以弧度为单位的垂直 fov 角
controller.fovx
以弧