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SplineMesh是一款可在Unity中运用贝塞尔曲线实现实时创建弯曲内容的插件
资源介绍
什么是SplineMesh?
受Unreal Engine 4样条线组件的启发,SplineMesh是一个Unity 3D插件,可用于创建弯曲内容:
通用样条线组件
网格沿样条线弯曲
沿样条线的2D形状拉伸
易于使用的编辑器
完整的数学贝塞尔曲线
强大的实时性能
如果您喜欢SplineMesh,请花一些时间对的进行投票,这会很有帮助! 评论也很感激。
如何使用它?
在从资产商店中获取资产。 它包括文档,评论和完整的展示,并附有示例供您参考。
请通过商店或github问题页面与作者联系。
如何贡献?
SplineMesh是免费的开放源代码。 您可以通过购买来支持作者, 不包含任何其他功能。
您还可以通过发送代码,拉取请求或您自己的示例组件为代码本身做出贡献,作者将很高兴将您的工作包括在商店中。
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