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Il2CppDumper,一款用于修改unity游戏的工具
资源介绍
在生成libil2cpp.so时,u3d同时会在目录assets\bin\Data\Managed\Metadata下生产资源文件global-metadata.dat。游戏中使用的字符串都被保存在了一个叫global-metadata.dat的资源文件里,只有在动态运行时才会将这些字符串读入内存。这使得用IDA对游戏进行静态分析变得更加困难。Il2CppDumper.exe。此可读取global-metadata.dat文件中的信息,并与libil2cpp.so结合起来
把apk中的libil2cpp.so,global-metadata.dat跟程序放在一起
双击运行,可以选择Manual模式需要手动输入两个参数的offset
选择Auto模式会自动寻找参数地址,当然只能对付正常编译的so,加了搅屎棍的肯定就不行啦。