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使用Spheresmooth MATLAB代码对三角网格球面进行表面平滑,采用球体先验技术
资源介绍
matlab代码三角网格球面球体光滑
使用球体先验进行表面平滑
作者
Jussi
Tohka,芬兰坦佩雷理工大学信号处理研究所
这个开源软件实现了
J.~Tohka
中描述的表面平滑算法。
基于球体形状模型的表面平滑。
在
J.~Tanskanen,编辑,Proc。
Nordic
Signal
Processing
Symposium
(NORSIG04)},第
17
-
20
页。IEEE
2004。它是用
C
编写的。
平滑算法的工作原理是
将三角形网格转换为对偶单纯形网格,
平滑双单纯形网格,和
将平滑的单纯形网格转换回三角形网格。
三角形网格以
.obj
格式给出。
有关文件格式,请参阅。
该程序仅接受
ASCII
.obj
文件,并且不允许为不同的顶点赋予不同的颜色。
没有做太多检查,因此如果输入不兼容的文件,可能会导致崩溃。
重要提示:三角形网格必须是适当的单纯复形。
否则转换为单纯形网格将不起作用。
这是一个功能而不是一个错误。
问题是许多等值面算法(例如Matlab
的等值面函数)倾向于生成不是适当单纯复形的网格。
安装
只需将
zip
文件解压缩到您要安装的目录中并键
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